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La Marche Du Froid

Des quêtes, du combat, de la gloire, de l’or ! Vous êtes bien dans le royaume magique de Talisman® Digital Edition

Cette extension propose de nouvelles cartes Personnage, Aventure et Sort. Elles fonctionnent comme les cartes du jeu de base et il suffit simplement de mélanger ces nouvelles cartes dans leur paquet respectif. Cette feuille de règles explique comment utiliser les nouvelles cartes Quête du Démoniste et les cartes Fin Alternative qui rendront vos parties encore plus intéressantes.

Le Symbole Marche du Froid

Toutes les cartes de cette extension sont identifiables par un symbole de flocon de neige, ce qui vous permet de les différencier des autres cartes du jeu.


Cartes Aventure et Sort

Les nouvelles cartes Aventure et Sort fonctionnent comme les cartes du jeu de base. On y trouve de nouveaux événements, ennemis, étrangers, objets, suivants et lieux.

Cartes Personnage

Les nouvelles cartes de personnage fonctionnent comme celles du jeu de base, ce qui donne aux joueurs plus de possibilités lors de la sélection des personnages.

Cartes Quête du Démoniste

Ces cartes représentent des missions que les personnages peuvent accomplir quand ils visitent la case Caverne du Démoniste.

Cartes Fin Alternative

L’utilisation de ces cartes est facultative et les joueurs doivent décider avant la partie s’ils vont les utiliser ou non.

Variante Révélé

Cette variante a un plus grand impact sur les personnages et est plus stratégique. Vous pouvez afficher les cartes des fins dévoilées lors de votre tour en sélectionnant l'espace de la Couronne de commande, puis en lisant la description de l'espace.

Variante Caché

Cette variante ajoute une touche de mystère car les joueurs ne savent pas ce qui les attend à la Couronne de Commandement.

Hidden endings are only revealed the first time any character lands on the Crown of Command space. Ending information can be viewed by selecting the Crown of Command space and then reading the space description.

Rencontre avec les Fins Alternatives

Les cartes Fin Alternative remplacent les conditions de victoire du jeu de base, proposant aux joueurs de nouvelles manières de gagner la partie. Quand on utilise les cartes Fin Alternative, les personnages sur la Couronne de Commandement doivent rencontrer la carte Fin Alternative qui s’y trouve et suivre les instructions de la carte. On ne peut pas lancer le Sort de Commandement ou rencontrer d’autres personnages sur la Couronne de Commandement sauf si la carte Fin Alternative le permet.

Toutes les autres règles concernant la Région Intérieure s’appliquent quand on joue avec les cartes Fin Alternative :

Aucune créature de la Région Intérieure (ni les cartes Fin Alternative) ne peut être affecté par un Sort. On ne peut pas non plus s’en échapper.

Les personnages sur la Couronne de Commandement ne peuvent pas se déplacer et doivent rester sur cette case sauf si la carte Fin Alternative l’autorise.

Une fois qu’un personnage a atteint la Couronne de Commandement, tout personnage tué perd automatiquement la partie.

Les cartes Fin Alternative n’affectent généralement que les personnages sur la Couronne de Commandement. Mais les instructions qui ont une icône étoile au début de leur texte affectent tous les personnages, quelle que soit la Région où ils se trouvent (y compris sur la Couronne de Commandement).