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Pack de expansión El Segador

¡Misiones, combates, gloria y muerte! ¡El reino mágico de Talisman: Digital Edition te da la bienvenida una vez más!

El pack de expansión El Segador para Talisman: El Juego de la Búsqueda Mágica contiene nuevos tesoros, eventos, monstruos, misiones ¡y al temible Segador! Esta ficha de reglas explica cómo utilizar todas estas cartas adicionales para mejorar tu experiencia de Talisman.

El símbolo del Segador

Todas las cartas de este pack de expansión incorporan el símbolo de la calavera para que las puedas diferenciar de las cartas del juego básico.


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Cartas de Aventura y de Conjuro

Las nuevas cartas de Aventura y de Conjuro se utilizan exactamente del mismo modo que las del juego básico, pero incluyen eventos, Enemigos, Extraños, Objetos, Seguidores y lugares adicionales.

Tarjetas de Personaje

Las nuevas tarjetas de Personaje se utilizan exactamente del mismo modo que las del juego básico, pero ofrecen a los jugadores una selección todavía más amplia de héroes con los que jugar.

Cartas de reto del Brujo Arcano

Las cartas de reto del Brujo Arcano representan misiones que los personajes pueden realizar cuando visiten la cueva del Brujo Arcano.

En el juego básico, los jugadores que se desplazan al espacio de la cueva del Brujo Arcano pueden lanzar un dado para aceptar uno de los seis retos disponibles. Los jugadores solo pueden realizar un reto a la vez, y deben completar el objetivo del mismo lo antes posible.

El mazo de cartas de reto del Brujo Arcano no solo incluye los seis retos originales de la cueva del Brujo Arcano, sino también seis retos nuevos, como entregar un Conjuro o viajar a la Ciudad.

Si se juega con las cartas de reto del Brujo Arcano y un Personaje cae en el espacio de su cueva, este elegirá libremente una de las cartas de reto del Brujo Arcano de entre las disponibles en el mazo correspondiente en lugar de lanzar un dado para determinar la misión que le toca. Una vez que haya elegido, deberá colocar la carta boca arriba en su zona de juego. Tras completar la misión, la carta se eliminará del juego. Por lo tanto, cada reto del Brujo Arcano solo se puede completar una vez por partida. Si un jugador en posesión de una carta de reto del Brujo Arcano muere, se devuelve la carta al mazo.

Todas las demás reglas de las cartas de reto del Brujo Arcano siguen aplicándose cuando estas se utilizan: solo se puede aceptar un reto a la vez, este debe completarse lo antes posible, etc.

El Segador

Tener a la mismísima Muerte merodeando por el reino de Talisman aporta un elemento adicional de tensión y diversión al juego, ¡pero a los Personajes les puede salir caro! El Segador actúa de manera misteriosa y no tiene favoritos, de manera que su aterradora presencia podría resultar tanto beneficiosa como letal para aquellos con los que se encuentre en su camino.

El Segador no es un Personaje, sino que juega a su manera y cualquier Personaje puede llegar a interactuar con él, tal y como se describe a continuación.

El Segador no se mueve hasta que un jugador saca un 1 en la tirada de movimiento. Cuando esto suceda, el jugador completará su turno de manera habitual, pero a continuación deberá volver a lanzar el dado y desplazar al Segador.

El Segador se mueve de acuerdo con las reglas de desplazamiento de los Personajes, con las siguientes excepciones: Como al Barquero y al Centinela les resulta difícil negarle cualquier cosa al Segador, este puede cruzar libremente el Río de las Tormentas por donde se encuentra el Centinela, o puede ir del Templo a la Taberna (o viceversa), utilizando solo un punto de desplazamiento.

El Segador no cruzará el Portal de Poder, porque ya se encuentra en la Región Interior.

Cuando, al final de su movimiento, el Segador caiga en un espacio que contenga uno o más Personajes, el jugador que haya desplazado al Segador deberá elegir un Personaje de los que haya en ese espacio para que lo visite el Segador. A continuación, el jugador que haya desplazado al Segador deberá señalar al Personaje elegido y decir, de la manera más tétrica posible: “¡Tú!”. El jugador que controle a ese Personaje deberá lanzar un dado y consultar el gráfico de la carta del Segador para ver qué le va a pasar a su Personaje

Los Personajes que caigan en el espacio del Segador no se encontrarán con él. Del mismo modo, el Segador será inmune a cualquier Conjuro, carta de Aventura o habilidad especial.