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La Source Sacrée Extension

Bienvenue

Bienvenue Des quêtes, du combat, de la gloire, de l’or ! Vous êtes bien dans le royaume magique de Talisman®.

Cette extension propose de nouvelles cartes Personnage, Aventure et Sort. Elles fonctionnent comme les cartes du jeu de base et il suffit simplement de mélanger ces nouvelles dans leur paquet respectif.

Le Symbole de La Source Sacrée

outes les cartes de cette extension sont identifiables par le symbole de la Dame de la Source, ce qui vous permet de les différencier des autres cartes du jeu.

Cartes Écurie

Certaines rencontres de cette extension permettent aux joueurs d’acheter ou de prendre des cartes spécifiques de ce paquet.

Cartes Quête du Démoniste

Gagner des Quêtes

Dans le jeu de base, les joueurs qui accomplissent une Quête du Démoniste sont aussitôt téléportés à la Caverne du Démoniste pour gagner un Talisman. Quand on joue avec cette extension, les joueurs peuvent piocher la première carte du paquet Quête du Démoniste au lieu de recevoir un Talisman. Un personnage qui accomplit une Quête du Démoniste est toujours téléporté à la Caverne du Démoniste, même s’il choisit de recevoir une Récompense de Quête à la place d’un Talisman.

Quand un personnage gagne une Récompense de Quête, la carte est placée face visible dans son aire de jeu. Certaines Récompenses de Quête donnent aux personnages un bonus et sont aussitôt défaussées. D’autres Récompenses de Quête permettent aux personnages de garder la carte jusqu’à ce qu’ils choisissent d’utiliser son bonus. Les effets de ces bonus sont décrits sur la carte Récompense de Quête.

Quand on défausse une Récompense de Quête, on retire la carte du jeu. Chaque carte Récompense de Quête ne peut donc être gagnée qu’une fois par partie.

Les Récompenses de Quête ne sont pas considérées comme des Sorts, des Objets, ou des Suivants. Par conséquent, on ne peut pas les abandonner, les voler, les vendre ou les échanger. Quand un personnage est tué, il doit défausser toutes ses cartes Récompense de Quête. Il n’y a pas de limite au nombre de cartes Récompense de Quête qu’un personnage peut gagner.

Cartes Fin Alternative

L’utilisation de ces cartes est facultative et les joueurs doivent décider avant la partie s’ils vont les utiliser ou non.

Préparation

Il faut d’abord savoir quelle variante (carte révélée ou cachée) va être utilisée pour la partie.

Variante Révélée

Cette variante a un plus grand impact sur les personnages et est plus stratégique. Avec cette variante, on mélange les cartes Fin Alternative au début de la partie et on en place une (prise au hasard) face visible sur la Couronne de Commandement au centre du plateau.

If players use the revealed variant, the Alternative Ending Cards should be shuffled at the start of the game and one card, drawn at random, is placed faceup on the Crown of Command at the centre of the board.

Variante Cachée

Cette variante ajoute une touche de mystère car les joueurs ne savent pas ce qui les attend à la Couronne de Commandement. Avec cette variante, toutes les cartes Fin Alternative avec une icône révélée dans leur coin supérieur gauche doivent être retirées du jeu. Les cartes avec cette icône ne peuvent être utilisées qu’avec la variante Révélée.

On mélange les cartes Fin Alternative restantes au début du jeu et on en place une (prise au hasard) face cachée sur la Couronne de Commandement au centre du plateau.

The remaining Alternative Ending Cards should then be shuffled at the start of the game and one card, drawn at random, is placed facedown on the Crown of Command at the centre of the board.

Rencontre avec les Fins Alternatives

Les cartes Fin Alternative remplacent les conditions de victoire du jeu de base, proposant aux joueurs de nouvelles manières de gagner la partie. Quand on utilise les cartes Fin Alternative, les personnages sur la Couronne de Commandement doivent rencontrer la carte Fin Alternative qui s’y trouve et suivre les instructions de la carte. On ne peut pas lancer le Sort de Commandement ou rencontrer d’autres personnages sur la Couronne de Commandement sauf si la carte Fin Alternative le permet.

Toutes les autres règles concernant la Région Intérieure s’appliquent quand on joue avec les cartes Fin Alternative :

• Aucune créature de la Région Intérieure (ni les cartes Fin Alternative) ne peut être affectée par un Sort. On ne peut pas non plus s’en échapper.

• Les personnages sur la Couronne de Commandement ne peuvent pas se déplacer et doivent rester sur cette case sauf si la carte Fin Alternative l’autorise.

• Une fois qu’un personnage a atteint la Couronne de Commandement, tout personnage tué perd automatiquement la partie.

Les cartes Fin Alternative n’affectent généralement que les personnages sur la Couronne de Commandement. Mais les instructions qui ont une icône étoile au début de leur texte affectent tous les personnages, quelle que soit la Région où ils se trouvent (y compris sur la Couronne de Commandement).