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Lo Stagno Sacro Espansione

Benvenuti

Imprese, battaglie, gloria e ricchezze! Bentornati nel regno magico di Talisman®.

L’espansione Lo Stagno Sacro per Talisman: Digital Edition introduce nuovi personaggi, nuove carte Avventura e Magia. Queste carte hanno la stessa funzione di quelle contenute nel gioco base e devono essere semplicemente mescolate nei rispettivi mazzi.

Il Simbolo dello Stagno Sacro

Le carte incluse in questa espansione sono contrassegnate con il simbolo della Signora dello Stagno, in modo che le possiate distinguere dalle carte del gioco base.

Carte Stalla

Alcuni incontri dell’espansione Lo Stagno Sacro consentono ai giocatori di acquistare o prendere carte specifiche dal mazzo Stalla.

Carte Ricompensa dello Stregone

Ricevere le Ricompense

Nel gioco base, i personaggi che completano una Ricerca dello Stregone sono teletrasportati immediatamente nella Caverna dello Stregone e ricevono un Talismano. Quando giocano con le carte Ricompensa dello Stregone, i giocatori possono pescare la prima carta del mazzo delle Ricompense dello Stregone invece di ricevere un Talismano. I personaggi che completano una Ricerca dello Stregone sono comunque teletrasportati nella Caverna dello Stregone, anche se decidono di ricevere una Ricompensa invece del Talismano.

Quando un personaggio riceve una Ricompensa dello Stregone, egli piazza la carta a faccia in su nella sua area di gioco. Alcune Ricompense danno ai personaggi un bonus e vengono scartate immediatamente, altre consentono ai giocatori di conservare la carta fin quando i giocatori stessi non decidono di utilizzarne il bonus. Gli effetti di questo bonus sono descritti sulle carte Ricompensa dello Stregone.

Quando una Ricompensa dello Stregone viene scartata, la carta è rimossa dal gioco. Di conseguenza, ogni carta Ricompensa dello Stregone può essere guadagnata solo una volta per partita.

Le carte Ricompensa dello Stregone non sono considerate Magie, Oggetti o Seguaci. Di conseguenza non possono essere abbandonate, perdute, vendute o scambiate. Se un personaggio viene ucciso, egli deve scartare tutte le sue Ricompense. Nel corso del gioco, i personaggi possono ricevere un numero qualsiasi di Ricompense dello Stregone.

Schede Finale Alternativo

L’utilizzo delle schede Finale Alternativo è facoltativo e i giocatori devono accordarsi se utilizzarle o meno prima che la partita abbia inizio.

Preparazione

La preparazione per le schede Finale Alternativo varia in base alla variante che i giocatori decidono di utilizzare. I giocatori possono iniziare la partita con la scheda scoperta o nascosta.

Variante: Scheda Scoperta

La variante della scheda scoperta ha un impatto maggiore sui personaggi nel corso della partita e offre ai giocatori più possibilità strategiche.

Se i giocatori utilizzano questa variante, le schede Finale Alternativo devono essere mescolate all’inizio della partita. Una scheda, pescata a caso, viene quindi posizionata a faccia in su sulla Corona del Comando, al centro del tabellone di gioco.

Variante: Scheda Nascosta

La variante della scheda nascosta rende il gioco più misterioso e interessante, poiché i giocatori non sanno quali pericoli li attendono nel luogo che custodisce la Corona del Comando, finché non giungeranno sulla casella.

Se i giocatori usano questa variante, tutte le schede Finale Alternativo con il simbolo “scheda scoperta” nell’angolo in alto a sinistra devono essere eliminate dal gioco. Le schede con questo simbolo possono essere usate solo quando si giocano partite con la variante della scheda scoperta.

Le altre schede Finale Alternativo devono essere mescolate all’inizio della partita. Una scheda, pescata a caso, viene quindi piazzata a faccia in giù sulla Corona del Comando, al centro del tabellone di gioco.

Incontri con i Finali Alternativi

Le schede Finale Alternativo sostituiscono le condizioni di vittoria del gioco base, offrendo ai giocatori nuovi modi per vincere. Quando si utilizzano le schede Finale Alternativo, i personaggi sulla Corona del Comando devono “incontrare” la scheda del Finale Alternativo e seguirne le regole riportate sopra - essi non possono lanciare la Magia del Comando o incontrare altri personaggi sulla Corona del Comando se la scheda del Finale Alternativo non specifica diversamente.

Quando si gioca con le schede Finale Alternativo rimangono valide tutte le altre regole che si riferiscono alla Regione Interna:

• Nessuna delle creature della R • egione Interna (e nessuna di quelle introdotte dalle schede Finale Alternativo) può essere influenzata dalle Magie. Non è possibile evitare gli incontri con queste creature.

• I personaggi sulla Corona del Comando non possono muoversi e devono rimanere su quella casella, salvo che la scheda del Finale Alternativo non specifichi diversamente. • Una volta che un personaggio ha raggiunto la Corona del Comando, qualsiasi personaggio ucciso perde automaticamente la partita.

Solitamente, le schede Finale Alternativo influenzano solo i personaggi che si trovano sulla Corona del Comando.

Tuttavia, le istruzioni precedute da una stella (stampata accanto al testo) influenzano tutti i personaggi, indipendentemente dalla Regione in cui si trovano, compresi i personaggi sulla Corona del Comando..